Présentation générale

IPESLAND répond à deux enjeux pour les entreprises :
Enjeu 1 :
Comme réduire les problèmes de santé liés au stress auxquels s’ajoutent ceux de santé mentale liés à la pandémie
En 2023, 48% des collaborateurs sont en détresse psychologique.
Enjeu 2 : Comment faire rapidement progresser les collaborateurs, d’un point de vue physique, mentale et émotionnel afin pour les rendre plus confiants, plus résilients tout en augmentant leur engagement?
En 2023, 40% des salariés sont désengagés

Ipesland est un programme clé en main qui renforce le pouvoir managerial des collaborateurs en agissant sur la gestion du stress et l’engagement à l’aide d’une application en realité virtuelle, l’accés à une plateforme digitale et le soutien d’un coach.
IPESLAND s’adresse aux managers dont on exige de fortes capacité d’adaptation, de leadership et d’écoute auxquelles s’ajoute la gestion des équipes en télétravail.
Il s’agit d’une solution hybride que nous préconisons sur 10 à 12 semaines : basée sur :
l’usage autonome d’un casque de réalité virtuelle : Chaque parcours propose des capsules pédagogiques et des exercices physiques doux qui mobilisent le corps et la respiration
une plateforme digitale :source de KPI elle aide le l’utilisateur à suivre sa propre progression
des rdv réguliers avec le coach de son choix : apportent du discernement sur ce qui est vécu

Bénéfices=
Une session 20’ toujours disponible
méthode ludique et sans enjeu
solution expériencielle, individualisée, à distance
Résultats ressentis 4X plus vite
Bénéfices=
Une session 20’ toujours disponible
méthode ludique et sans enjeu
solution expériencielle, individualisée, à distance
Résultats ressentis 4X plus vite

Objet d’une étude scientifique par BMU :
Pendant chaque session:
25% de concentration
33% d’engagement
30% pensées positives
18% de détente

Description de l'innovation

Embodiment/ cognition incarnée produite par l’utilisation régulière de la réalité virtuelle au service du développement de l’intelligence émotionnelle: edgar Dale nous dit que nous retenons 90% de ce que nous expérimentons en comparaison à ce que nous lisons, voyons ou entendons.
Concept qui met l’accent sur l’importance du corps et de l’action dans l’acquisition de la connaissance.
La cognition incarnée met en évidence l’importance de l’engagement corporel, des sensations et des perceptions pour le processus de pensée et la résolution des problèmes.

Par serious game on transforme les pensées negatives par des pensées positives
1/Identifier les biais cognitifs (erreurs de jugements car on va trop vite)
2/Observer, comprendre et réduire les biais: quels bénéfices?
➡️ Prendre de la distance avec nos pensées et nos émotions
➡️ Se sentir mieux physiquement (moins de tensions)
➡️ Modifier nos comportements

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